不切多折步骤,C4D折纸动画教程,2分钟教程干货!#设计分享
2分钟教会你C4D做折纸动画。
首先,我们选择到房子以后,可以在边的模式下右键找到线性切割。这里要注意一下,我们把仅可见勾勾给它取消掉。然后我们可以在房子的表面多切几个分段,这样我们模拟出来的动画效果,会有更多的细节。然后我们再去创建一个平面,作为我们的地面,我们可以按t键给它放大。这个时候我们是需要把平面右键去添加模拟标签里的布料碰撞器。而我们的房子要去添加一个模拟标签里的布料。添加好以后房子就往下落。房子往下落以后,但是我们这个房子会存在一些问题,那这里并没有完全的塌下去。这个时候,我们可以选择到我们的布料标签,我们需要去进行k关键帧的处理。我们需要让它在第50帧的时候,把它的这个硬度给它k个关键帧。在我们第90帧的时候,我们把它硬度给到0。同样的在第50帧的时候,我们继续把这个弯曲,k个关键帧,再把我们的第90帧给到0。
这个效果。我们k好冠军以后,可以找到菜单栏里面的动画,把这个运动记录激活以后,好,打开这个实时记录。然后我们按着鼠标左键不要松手,去记录我们这个动画模拟的效果。当我们的时间帧超过90帧以后,我们就可以点击结束。然后我们这个动画效果已经模拟好了,然后我们怎么样去做这个倒放效果?这边我们需要借助到一个克隆,我们选择到房子好以后,去添加运动图形的克隆。添加克隆以后,把对象里面的数量给到一把变换里面的这个时间给到90帧。然后我们在第0帧的位置上给它k,k关键帧,在90帧的位置上我们给到0,再继续给它k上关键帧,把动画模式给它改成固定播放的。我们来看一下最终的一个倒放效果。这样我们这个动画就做好了。
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